Activa - Comprobada hace 3h
Tipo de Contrato: Otro / No especificado
Jornada Laboral: Completa
Modalidad: Híbrido
€
Salario anual bruto: No especificado
Años de experiencia: 0-2
Nivel Educativo: Otro / No especificado
Idiomas: Castellano,Inglés
Descripción del puesto
- Profesional junior en desarrollo de texturas para entornos, responsable de crear texturas, materiales y shaders que definan el estilo visual de entornos y props. Trabajarás con el equipo de environment surfacing para asegurar calidad y coherencia.
- - Crear texturas utilizando referencias fotográficas, pintura digital y flujos procedimentales para entornos y props.
- - Desarrollar texturas y materiales con Substance 3D Painter, Photoshop y diseñar texturas procedurales con Substance 3D Designer.
- - Participar en la iteración con el supervisor y otros departamentos, manteniendo UVs y principios de shading PBR.
Requisitos clave
- - 0–2 años de experiencia en VFX, animación o industrias relacionadas (recién graduados o con portafolio sólido también considerados).
- - Conocimiento básico de Renderman y/o Arnold (deseable); familiaridad con Substance 3D Painter/Designer y/o Mari.
- - Conocimientos básicos de UVs y distribución de texturas; nociones de iluminación y modelado; preferible experiencia con Houdini/Solaris.
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